31.10.2007  |
Книга вилучена із сайту на вимогу автора
в основи книги покладений матеріал навчального курсу "Програмування в Microsoft Office для користувачів", що протягом декількох років читається співробітникам найбільших підприємств Росії. Розглянуто програмування мовою VBA з використанням можливостей об'єктних моделей...
31.10.2007  |
У посібнику наведені більше 1600 завдань по програмуванню, які можуть використатися в школі при вивченні курсу "Інформатика й ИКТ" на профільному рівні. Завдання мають різний рівень складності й охоплюють всі теми курсу програмування. На початку кожного розділу наведені питання, відповіді на які необхідно знати для рішення завдань даного розділу. Значне число завдань...
20.10.2007  |
Книга являє собою другу частину навчального посібника авторів "Введення в математичну логіку" (1982г), але може вивчатися й самостійно. Викладаються фундаментальні факти математичної логіки: початку акиоматической теорії множин, теорія алгоритмів, теорема про повноту вирахування предикатів, теорема Геделя про неповноту. Обговорюється програма Гильберта обґрунтування...
17.10.2007  |
Дійсна книга є обробкою лекцій, які автор читав у Саратовском університеті в 1962-66 р. У параграфі 1 уводяться основні поняття теорії множин. У параграфах 2 і 3 викладаються елементи змістовного вирахування висловлень і предикатів. Змістовне вирахування предикатів представляє найбільші труднощі, цей розділ займає в книзі значне місце. Формальне вирахування...
13.10.2007  |
Вашій увазі пропонується книга провідного спеціаліста в області комп'ютерної й робототехніки з Канади Дугласа Вільямса (Douglas H.Williams), присвячена новій темі - керуванню роботами за допомогою кишенькових персональних комп'ютерів (КПК) із установленням бездротового зв'язку по Ик-каналу між ними.
автор систематизував відомості по стандартах зв'язку IrDA,...
11.10.2007  |
Рідка в наші дні книга 1990 року, переклад сфранцузского.
Розглядаються способи програмування різних цікавих ігор і головоломок із числами, геометричними фігурами й др. Виклад більшості ігор і головоломок ведеться в кілька етапів. Спочатку роз'ясняється сама постановка завдання й вимоги, пропоновані до алгоритму її рішення.
У наступному розділі...
10.10.2007  |
У книзі детально розглянуті основні підсистеми й функції ядер Linux серії 2.6, включаючи особливості побудови, реалізації й відповідні програмні інтерфейси. Розглянуті питання включають: планування виконання процесів, керування часом і таймери ядра, інтерфейс системних викликів, особливості адресації й керування пам'яттю, сторінковий кэш, підсистему VFS, механізми...